演出見てから対処しようぜ!(ソフィーティアの場合)

一部のクリティカルエッジは手を出していなければ、演出を見た後で回避できるものがある。

チャージ中のキリクCEは演出終了後にしゃがめる。
なので 4A+B(LH)→6BA→2BK(LH)→2366B = 82

タキのCEは演出後に少し動ける時間がある。
タイミングが少し難しいが、
6A+B → 6BA → 2BK(LH) → 2366B = 68
入力が早すぎるとCEを食らってしまうので、難しい場合はREでジャンケンタイムにしてしまおう。

タリムは演出後に3発打撃を出でるが、3段目を6A+Bでとることができる。こちらは2段目ガード後6A+B連打で行ける。
コンボはタキの場合と同じ。
ver1.11で3段目キャンセル構え移行ができるようになったので安定した返し技ができなくなった。読み合いになる。

ヨシミツは演出中に一度Gを入れてレバーを上か下かに入れっぱなせば横に回避できる。
66B → wsB+K → 22BAK = 77

勉強になる!


このバトル解説動画でリバーサルエッジの深いところが説明されている
標準のABKのジャンケンもキャラごとに有用性がことなり、なおかつガードと移動という深い話
ゲラルトがソウルチャージしている相手に対してリーサルをとりやすくなってるとかアスタにREを狙いに行きづらいとか、キャラ対で意識すべきことが分かった
キャラ性能の方向付けの話も分かりやすく、そのキャラを使うにあたって取るべき行動などとても勉強になる話だった
トレモがはかどりそうだ