エンジェルストロークの重ねどころ

強化されたエンジェルストローク(8B+K)だが発生が遅くスカ硬直もでかい
なるべく接触させたいところなので有効的な場面を考えたい
やはり起き攻めに重ねるのがベストなのだが受け身や前後横転に簡単にスカされてしまう
少なくとも受け身不可の場面で狙い、横転などするのであればそれにダメージ与える選択肢を取っていこう

セットプレイで重ねよう

セットプレイで重ねる場合、その状況でのスキマによって安全度が変わる。
当然ジャストで重なるものが最も安全である
0フレ:GI不可
2フレ:GI可、大抵の固有GI不可、チャージ不可
4フレ:GI可、大抵の固有GI可、チャージ可、RE不可

このあたりのスキマまでが使える範囲内であろう
その技だが

0フレ4AA,4AAA(連続ヒットではないので相手がミスして食らった場合)、A+G2、3B>(SC)236AAB
2フレ22BAK、(SC)236AAB、4A+G(受け身を取らない場合)
4フレ236B4
66A+G66B>22BAKも受け身不可だが横移動されるぐらいスキマが空いているので注意

横転する相手には4Bが確定で入る。0フレ組(SC)236AAB44Bも確定ではいるが、2フレ以降組はいずれかの後・横転で回避されるので注意。その場合は66Bが対になっている。
受け身不可の技と言っておきながら4A+Gが入っているが、相手が受け身を取らなさそう(取れることを知らなさそう)なら使っていけるだろう

セットプレイでつかって優雅なストロークライフを送ろう!

RE準対応技

(ver2.02)
シーズン2になりREの「技を捌いた後はガード不能になる」性質がなくなり、ブレイク技もとれるRIが追加されたことでRE周りの状況が少し変わった。

  • A群:AA、AK、wsA、BB、6BB、66K
  • B群:3A、1K、6K、66B、44B+K、236A+B
  • C群:6BA、6bA、4A+B、66A、236AA、236K

よく使う技を調べてみた
A群は44フレ組REに対してRIで返すことができ、46フレ組のREを横移動でかわせる可能性のある技群
B群は46フレ組REに対してRIで返すことができ、44フレ組のREをガードできる技群
C群は46フレ組REをガードできるが、44フレ組のREはくらってしまう技群である

B群に注目で、普段から2択に用いる技が多い。44フレ組は少数派なので意識したいところである

見てからエルフォーチュン!

発生は遅いがガードさせて有利な技(BA技除く)や1段目を出したら必ず2段目が出るような技にはエルフォーチュン(6A+B)を狙いたい。
調査は途中なので調べ次第追記していく。

吉光

  • 22_88K:リーチはないので近距離時に出してくる。

エイミ

  • 22_88A:中距離あたりから狙ってくることが多い。

シャンファ

  • 44[A]:タイミングを変えられるのでむずかしいが、起き上がりなどに重ねてくる場合はたいてい最大ホールドだ。
  • 4A+B:かならず2段目がでる。はじめにGIの光があるので判断しやすい。
  • 6A+B:上記に同じ

ソフィー

  • 2366K:起き攻めに重ねたり、rGI対策につかってくることがある。11_44_77kKでも同じ技がでるが少しタイミングがちがう。

ゲラルト

  • 33_66_99B+K:コンボパーツだと思うが、ガードゲージ値の削り能力も高いので出してきたときはエルフォーチュンしたい。

REスカ硬直

RE対応技振ってREを避けたのに、22_88B+Kをガードされて「アーッ!」ってなったのでキャラごとにREのスカ硬直を調べてみた。

スカ硬直が一番短いのはティラ(JS)とヴォルドのRE4。
この二つは22_88B+Kを当てることができない。ティラ(GS)とヴォルドREは当てることができるのだがどっちが出たのか咄嗟の判断がむずかしい。なのでこの2キャラには安定する22_88BAKを出しておきたい。ダメージを伸ばしたい場合は33_66_99Kからのコンボを狙いたいが、ティラ(JS)はキャラ位置が反対になって66Kが44Kになったりするので注意。

次にスカ硬直が短いのはジーク、シャンファ、吉光。
22_88B+Kを当てることはできるのだが、結構シビアである。

その他のキャラは大体同じスカ硬直。
さらにスカ硬直が長いキャラはザサラメール、アズウェル、アスタロス、ミナだが特に入れる技に変わりはないと思う。

まとめ

  • ジーク、シャンファ、ティラ、ヴォルド、吉光のREを避けた時は22_88BAKを打とう

RE対応技2

ver1.50
RE対応技で片方側でしかかわせない技を調査してみた。
メアには1[K]が時計になったりヴォルドに対しては対応していないなどキャラによっていろいろあるので注意。
発生48以降はすべてが両方でかわせると思われるので割愛する。
時計避けキャラが少ないのでそれだけ覚えてあとは反時計と覚えてもいいかも
基本的にRUNでかわしているが、ステップでしかかわせない物やステップではかわせないものもある。

1[K]6B+K4A4B
6BB備考
ナイトメア××
ティラ(GS)×
ラファエル×
ソフィーティア×
アズウェル(双剣)×
ヴォルド××B+G4では×も両になる
ジーク
×
ソン・ミナ
カサンドラ
ゲラルト両(時計はステップ)両(時計はステップ)×
ミツルギ
キリク両(ステップは不可)
セルバンテス
マキシ
アイヴィー両(時計はステップ)両(時計はステップ)
タキ
両(時計はステップ)
シャンファ
両(ステップは不可)
グロー
エイミ
2B
タリム