演出見てから対処しようぜ!(ソフィーティアの場合)

一部のクリティカルエッジは手を出していなければ、演出を見た後で回避できるものがある。

チャージ中のキリクCEは演出終了後にしゃがめる。
なので 4A+B(LH)→6BA→2BK(LH)→2366B = 82

タキのCEは演出後に少し動ける時間がある。
タイミングが少し難しいが、
6A+B → 6BA → 2BK(LH) → 2366B = 68
入力が早すぎるとCEを食らってしまうので、難しい場合はREでジャンケンタイムにしてしまおう。

タリムは演出後に3発打撃を出でるが、3段目を6A+Bでとることができる。こちらは2段目ガード後6A+B連打で行ける。
コンボはタキの場合と同じ。
ver1.11で3段目キャンセル構え移行ができるようになったので安定した返し技ができなくなった。読み合いになる。

ヨシミツは演出中に一度Gを入れてレバーを上か下かに入れっぱなせば横に回避できる。
66B → wsB+K → 22BAK = 77

各キャラのCE

(ver2.21)

キャラ判定ダメージ発生ガードGI備考
2B8016-16空中制動からも出せる(ガード値回復)
2B(体力ピンチ時6A+B+K)11636-32
アイヴィー8034-16aGI(縦斬り):4~、ジルフェ中発生14・GI属性なし
アスタロス投げ8524×
アズウェル(双剣)8514-20双剣以外は発生20
アズウェル(SC)横蹴14030-30
エイミ6616-20赤max:ダメージ80、相手ソウルゲージ減少。白max:発生12
エイミ(6A+B+K)5012-20白max:ダメージ65、ガード値回復
エイミ
(両見切りmax時:5_6A+B+K)
9012-20相手ソウルゲージ減少、ガード値回復、ソウルゲージ増加(25%)
カサンドラ8016-18ディバインフォース中はダメージ95
キリク7920-8しゃがませ
キリク(SC)投げ9912××UA、暗転後しゃがめる
グロー8016-16
ゲラルト8016-16
ザサラメール80348×BA、aGI(中下):8~、呪詛付与
ザサラメール(呪詛1)80348×BA、aGI(上中下):8~、呪詛付与
ザサラメール(呪詛2)86348×BA、aGI(上中下):8~、ガード値回復、呪詛付与
ザサラメール(呪詛3)90348×BA、aGI(上中下):8~、レジストインパクト、ガード値回復、呪詛付与
ザサラメール(6A+B+K:呪詛消費無し)80348×BA、aGI(中下):8~、呪詛付与
キャラ判定ダメージ発生ガードGI備考
ジークフリード8020-8
シャンファ7512-20
雪華8016-16ガード耐久値回復
セルバンテス8016-16右側に厚め
ソフィーティア8016-16ガード耐久値回復
ソン・ミナ8018-16しゃがませ
タキ9028-12無敵:12~
タリム70204TJ、体力回復、ガード時3段技(3段目GI可)、各構え移行可
ティラ7016-16ヒット後グルーミーサイドへ、グルーミー時ダメージ90
ナイトメア8040~70-18BA、リベンジ:2~、リベンジ時ガード-8、最大ため(ガード不可、ダメージ110)
覇王丸7420-22341236421B+Kで出すとダメージ79、ヒット時相手のガード耐久値減少
覇王丸(怒り頂点中:6A+B+K)6014-28236B+Kで出すとダメージ65、ヒット時相手のガード耐久値減少
覇王丸(怒り爆発中:6A+B+K)6614-28236B+Kで出すとダメージ71、ヒット時相手のガード耐久値減少
ヒルダ縦横8016-182段目は上段横
ヴォルド(正面)8520-20TC、背向け
ヴォルド(背向け)7012-20TC、背向け
マキシ8016-18七星中はダメージ90、ガード時天枢へ。長押しで演出に移行せず、ダメージ22
マキシ(破軍)90±0×BA、ガード時天枢へ。長押しで演出に移行せず、ダメージ32
ミツルギ7614-20暗転後修羅の剣発動、受け身可
ヨシミツ77304×BA、しゃがませ、ソウルゲージ吸収、暗転後横ステップ回避可
ラファエル7018-8受け身可
ラファエル(プレパラ)6514+2×BA、受け身可
キャラ判定ダメージ発生ガードGI備考

 

ソフィーティアコンボ

(ver2.20)

ノーマルコンボ
コマンドダメージ補足
4[A]
4[A]>2BB:479
4[A]>236A+B+K69SAを絡めたコンボ
4[A]>A+B+K98CE
4AB
4AB>4B49安定
4AB>44B54相手左側面始動だと当たらないことがある
4AB>2366B54難易度高め
4AB>236A+B+K>1K67→56SAを絡めたコンボ
(SC)4AB
(SC)4AB>4B67
(SC)4AB>44B70
(SC)4AB>(SC)2366B79
3B(66K始動も同じ)
3B>236AA52安定
3B>2366B>4B54セラストは硬直切れを狙って入力
3B>2366B>44B59
3B>2366B>2366B 61かなり早めに一回目のセラストを当てる
3B>2366B>1BBBB60崖際限定
3B>2366B>236A+B+K>1K67→58SAを絡めたコンボ
3B>wsB+K>2366B>4B63難しい。セラストが低すぎた場合ダメージ58
3B>(SC)236AAB69チャージ中。受け身不可
3B>(SC)4A+BB>4B66チャージ中
3B>(SC)4A+BB>44B69チャージ中
3B>(SC)4A+BB>(SC)2366B74チャージ中。難しい
3B>(SC)236A+B>8A+B72チャージ中
3B>A+B+K75CE
1[K]
1[K]>1K45 
1[K]>236A+B+K>1K72→57 SAを絡めたコンボ
22A
22A>4B42
22A>44B49
22A>236A+B+K>1K64→54SAを絡めたコンボ
44B
44B>236:B57安定
44B>2366B>4B66難易度高
44B>2366B>44B72 
44B>(SC)236B+K66→62 
44B>A+B+K90 CE
66K
66K>2366AA>44B65→59難易度高。66K始動からのノーゲージ最大コンボ。遅れると2段目がヒットしない。最後が44B+Kの場合は反時計後方制御&反時計受け身でかわされる。66Bなどからも狙えるが、遅らせて当てないと空中制御されてしまう。
 
 

 

66B
wsB+Kを当てる場合は相手の側面から当てる方がやりやすい。正面は距離が離れると無理

  • 66B>2366B>4B =62:安定
  • 66B>22BAK =65:受け身不可
  • 66B>2366B>2366B =70
  • 66B>2366B>1BBBB =70:壁際限定
  • 66B>wsB+K>22BAK =77:近距離や横から当てた場合狙いやすい。
  • 66B>wsB+K>2366B>4B =72:近距離や横から当てた場合狙いやすい。wsB+Kを打つ前に少し前ステップを入れておくと少し離れていても当てやすい(むずかしい)
  • 66B>wsB+K>2366B>2366B =75
  • 66B>wsB+K>2366B>236A+B+K>1K =82→73:SAを絡めたコンボ
  • 66B>(SC)4A+BB>4B =80:チャージ中
  • 66B>(SC)4A+BB>(SC)2366B =87:チャージ中
  • 66B>wsB+K>(SC)22BAK =94:チャージ中
  • 66B>wsB+K>(SC)236A+B>8A+B =99→93:チャージ中
  • 66B>wsB+K>(SC)236AAB>(SC)236B+K =108:チャージ中。(SC)236B+Kは斜め後方の空中制御で回避可能
  • 66B>A+B+K = 86:CE使用

2366B(先端)

  • 2366B(先端)>2366B =49
  • 2366B(先端)>1[K] =46

2366K

  • 2366K>236A+B+K>1K =68→54:SAを絡めたコンボ

A+B

  • A+B>1K =46:確認しやすい。距離に注意
  • A+B>66B =53:遅れると受け身を取られる
  • A+B>2366B =56
  • A+B>236A+B+K>1K =72→60

(SC)4A+B

  • (SC)4A+BB>4B =61
  • (SC)4A+BB>(SC)2366B =67

6A+B(中段GI)

  • 横属性>6BA>2BK(LH)>2366B =68
  • 縦属性>AK =59
  • 蹴り属性>236:B =46
  • 蹴り属性>2366B>4B =56:難易度高し。
  • 蹴り属性>236A+B+K>1K =44:相手が地面に付くタイミングでSA
  • 蹴り属性>(SC)236A+B>8A+B =77→73:チャージ中
  • 蹴り属性>A+B+K =78

22_88A+B

  • 22_88A+B>2G>2366B>4B =68
  • 時計方向22_88A+B>2G>2366B>44A+B =78:時計方向22_88A+Bで当てるとセラスト後背面叩き付けになるりそのあとの44B+Kが受け身回避できない
  • 22_88A+B>wsB+K>22_88BAK =75
  • 22_88A+B>wsB+K>2366B>44B+K =79:こちらはどっちで出しても相手が背面叩き付けになる
  • 22_88A+B>wsB+K>(SC)22BAK =85
  • 22_88A+B>wsB+K>(SC)236A+B>8A+B =91
  • 22_88A+B>A+B+K =81:22_88A+Bの地上落下ダメージまでいれると91

66A+B

  • 66A+B>4B =51
  • 66A+B>236A+B+K>1K =69→60:SAを絡めたコンボ

wsB+K

  • wsB+K>1K =41

4B+K

  • 4B+K>2366B>4B =59:ガー不からのコンボ
  • 4B+K>(SC)236A+B>8A+B =72:チャージ中

8B+KAB:2段目からもしくは3段目のみ

  • 8B+KAB>66K>2366B>4B =75
  • 8B+KAB>2BB:4 =79
  • 8B+KAB>236:B:4 =83
  • 8B+KAB>(SC)2BB4 =100:チャージ中
  • 8B+KAB>A+B+K =91:CE使用

8B+KB:2段目のみ

  • 8B+KB>6BA>2BK(LH)>2366B =107
  • 8B+KB>(SC)2BB4 =113:チャージ中
  • 8B+KB>44B>A+B+K =107:CE使用

A+G2

  • A+G2>2K =43
  • A+G2>236A+B+K>1K =72→60
カウンターコンボ

1K(CH)

  • 1K(CH)>1K =32
  • 1K(CH)>236A+B+K >1K =53→41

6K(CH)

  • 6K(CH)>44B+K =49
  • 6K(CH)>236A+B+K>1K =62→51

2366A(CH)

  • 2366A(CH)A>2366B=62→55:起き攻めがしやすい
  • 2366A(CH)A>236:B=71→64:非ジャストは67→60
  • 2366A(CH)A>236:B:4 =85→71:ジーク・メア・アスタ・セルバンテス限定
  • 2366A(CH)A>236A+B+K>1K =70→55:SAコンボ

2366AA(CH):二段目のみカウンター

  • 2366AA(CH)>wsB+K>236B:4 =81→65
  • 2366AA(CH)>wsB+K>236A+B+K>1K =70→51:SAコンボ

44A(CH)

  • 44A(CH)>236:B =59
  • 44A(CH)>2366B>4B =63:むずかしい
  • 44A(CH)>236A+B+K =60:SAコンボ
  • 44A(CH)>A+B+K =78

(SC)44A(CH):二段目ヒット時も

  • (SC)44A(CH)>8B+KK>btB+K =83:位置入れ替え
  • (SC)44A(CH)>(SC)4A+BB>2366B =86:(SC)4A+BBは遅めに当てるとダメージが上がる。最後をセラストから4Bにすると安定。ダメージ84
  • (SC)44A(CH)>(SC)22_88BAK =88:安定
  • (SC)44A(CH)>wsB+K>(SC)22_88BAK =93:wsB+Kをタイミングよく当てる。

66B+KAB(CH)

  • 66B+KAB(CH)>wsB+K>22BAK =91:1段目2段目どこでカウンターをとってもつながる。2Gでしゃがみを作りつつ振り向いてwsB+K。
  • 66B+KAB(CH)>wsB+K>(SC)236A+B>8A+B =101:チャージ時
リバーサルエッジ

reA

  • reA6>AA =42:安定
  • reA6>B:4 =52:セラストとダメ差はそんなにないのでお好みで
  • reA6>6AA>236:B =55→50:難易度高。ジーク、メア、アスタ、セルバンテスは引き抜ける。ダメージ55
  • reA6>6AA>wsB+K>236B4 =62→54:難易度高。壁際だと全キャラOK
    • reKに対して可:ザサラ(全方向移動OK)、メア(時計方向以外移動OK)、アスタ(re4も可)、吉光、キリク(背面ヒットで引き抜けないがダメージは同じ)、タキ(全方向OK)、ヴォルド
    • reKに対して不可だが移動に対して可:ジーク(全方向OK)、ゲラルト(re2_8のみ。背面ヒット)、2B(反時計側re2_4_8のみ。時計側は背面ヒット)
  • reA(LH)6>6AA>236:B:4 =64→58:ジーク、メア、アスタ、セルバンテス限定
  • reA(LH)>6BA>2BK(LH)>2366B =64:メイン。速く入力しすぎるとエンストがでてしまう。
  • reA(LH)>(SC)2BB4 =69:チャージ時

reB

  • reB>236AA =50:安定
  • reB>2366B>4B =51:むずかしい。セラストの当て方が遅ければ受け身を取られてしまう
  • reB>CE =65:CE使用
  • reB(LH)>8B+KK>btB+K =55:位置入れ替え。ちょっと待って8B+K
  • reB(LH)>wsB+K>22BAK =61:引き付けがちょっと難しい
  • reB(LH)>22_88A+B>wsB+K>22BAK =69:メイン。22_88A+Bは時計側で出す
  • reB(LH)>22_88A+B>CE =74:CE使用。wsB+Kを入れるとダメージが下がる

reK

  • reK>236AA =40:安定
  • reK>2366B>4B =41:セラストが遅れると受け身で4Bが当たらない
  • reK>2366B>2366B =49:時計受け身で回避可能
  • reK>(SC)4A+BB>4B =52
  • reK>CE =59:CE使用
  • reK(LH)>236AA =45
  • reK(LH)>22_88A+B>wsB+K>2366B>4B =65:メイン。22_88A+Bは時計側で出す
  • reK(LH)>(SC)4A+BB>4B =56
  • reK(LH)>22_88A+B>wsB+K>CE =77:CE使用
リーサル

A+B(LH):インパクトカウンター

  • A+B(LH)>236AA =74:安定
  • A+B(LH)>2366B>4B =78 セラストが遅れると受け身で4Bが当たらない
  • A+B(LH)>(SC)236AAB =95:チャージ時
  • A+B(LH)>A+B+K =102:CE使用

4A+B(LH):投げスカ

  • 4A+B(LH)>66B>22BAK =67:安定
  • 4A+B(LH)>2366B:4 =67:壁際に追い詰めたときは2366BBで壁ヒットも狙える
  • 4A+B(LH)>6AB>2BK(LH>2366B =82:むずかしい。リーサルヒット直後に6を入れ、66Bにならないように間隔をあけて6Bを入力する方法。硬直空けに6をすこし引っ張ってからBを入力する方法(こちらも66Bにならないように)など。
  • 4A+B(LH)>44B>A+B+K =80:CE使用

2366B(LH):横斬りスカ

  • 2366B(LH)>2BB:4 =76:安定。ジャストでない場合は71
  • 2366B(LH)>236:B:4 =82:ファストジャストが難しい。最低72
  • 2366B(LH)>A+B+K =90:CE使用
  • (SC)2366B(LH)>2BB4 =105:チャージ中
  • (SC)2366B(LH)>6BA>2BK(LH)>8A+B =106:チャージ中

236K(LH):上段攻撃スカ

  • 236K(LH)>2BB:4 =66:安定。ジャストでない場合60
  • 236K(LH)>236:B:4 =73:ファストジャストが難しい。最低60
  • 236K(LH)>2366B:4 =72:上とどっちが難しいだろうか

66A+B(LH):バックステップカウンター

  • 66A+B(LH)>22BAK =80→71:22Bをほんの少し待ってから出す
  • 66A+B(LH)>8B+KK>btB+K =81→73:位置入れ替え
  • 66A+B(LH)>wsB+K>22BAK =90→78
  • 66A+B(LH)>22_88A+B>wsB+K>2366B>4B:98→85
  • 66A+B(LH)>A+B+K =96→84:CE使用。ちょっと前にステップしてからCE
  • 66A+B(LH)>8B+KK>CE =103→88:CE使用。位置入れ替え

22B+K(LH):攻撃スカ

  • 22B+K(LH)>66B =59:安定
  • 22B+K(LH)>2366B =63:TASをかなりひっぱる
  • 22B+K(LH)>CE =106:壁付近限定。壁に追い詰められた時に決めやすい。
  • 22B+K(LH)>(SC)236AAB =99:チャージ時、同じく壁付近限定

44B(LH):LV3インパクトよろけ
基本的にreB(LH)と同じ。

  • 44B(LH)>22_88A+B>wsB+K>2366B>4B =68:メイン。22_88A+Bは時計側で出す
  • 44B(LH)>22_88A+B>wsB+K>CE =79:CE使用。こちらはwsB+Kを入れた方がダメージが高い

2366AB(LH):インパクトカウンター

  • 2366AB(LH)>6BA>2BK(LH)>2366B=100:メイン
  • 2366AB(LH)>66B>22BAK =86
  • 2366AB(LH)>66B>2366B>2366B =87
  • 2366AB(LH)>236:B:4 =88
  • 2366AB(LH)>A+B+K =98

1[K](LH):インパクトスカ

  • 1[K](LH)>22_88BAK =77→68:安定
  • 1[K](LH)>wsB+K>2366B>4B =81→70
  • 1[K](LH)>wsB+K>22_88BAK =89→77:早めにwsB+Kを当てないといけない

4A+G4_5A(LH):GI5回成功時

  • 4A+G4_5A(LH)>236A+B+K>1K =98→88:SAコンボ
ガードクラッシュ

8B+Kでクラッシュ

  • 8B+K(GC)B>6BA>2BK(LH)>2366B =81:クラッシュ演出中にBボタンをおしても間に合う

6B+K や2366Kでクラッシュ

  • GC>4[A]>2BB:4 =79:非ジャストは72。4[A]AAAの入力に不安があれば
  • GC>4[A]AAA =74:4[A]AAAの入力に慣れが必要
  • GC>反時計ステップ2366AA>wsB+K>236:B:4 =89→78:コマンドの性質上2P側がむずかしい
  • GC>4[A]>(SC)2BB4 =113:チャージ時
  • GC>8B+KK>btB+K =51:背後落とし
  • GC>4[A]>CE =99:CE

66Bや4A+Bでクラッシュ

  • GC>66B+KAB>wsB+K>22BAK =78:メイン。しっかりとしゃがみ状態をつくってからwsB+K
  • GC>66B+KAB>wsB+K>(SC)236A+B>8A+B =97:チャージ時
  • GC>反時計方向33_99B>wsB+K>22BAK =79
  • GC>(SC)2BB4 =100:チャージ時
  • GC>時計方向11_77B>CE =90:CE。44Bでは入らないキャラがいるため
壁コンボ
  • 壁>6B+K>壁>6BA>2BK(LH)>2366B =108:安定コンボ
  • 壁>2366AA>wsB+K>236:B:4 =100→93:2366Aコンボは浮きの高めの始動技がやりやすい。壁に対してすこし時計側からスタートするとwsB+Kが届かない
  • 壁>2366AA>wsB+K>壁>6BA>2BK(LH)>2366B =109:壁に対して反時計側だとwsB+Kが壁にヒットしやすい
  • 壁>2366AA>236:B:B>壁>6BA>2BK(LH)>2366B =134→119:アスタロス限定(チャージ中はジーク・メア・セルバンテスも可)
  • 壁>2366AA>wsB+K>(SC)236:B:B>壁>6BA>2BK(LH)>2366B =150→133:チャージ中はエンスト引き抜き壁ヒットから6Bがつながる(アスタはチャージ中でなくても可能)
  • 44B(LH)>壁>2366K>壁>6BA>2BK(LH)>2366B =86:壁際でのレベル3GI成功時
  • A+B(LH)>壁>2366K>壁>6BA>2BK(LH)>2366B  =129:壁際でのリバースGI対策
  • 4[A]>2BBB>壁>6B+K>壁>6BA>2BK(LH)>2366B =135:壁際でのリバースGI対策
  • GC>4[A]>(SC)2BBB>壁>(SC)236:B:B>壁>2366B =183:66Bや4A+Bでクラッシュした場合は4[A]を抜く

祝!ソウルキャリバー6発売!

とうとう発売されたぞ!
早速トレーニングモードやらランクマッチやら遊んだけど、まだまとまってないのでとりあえずソフィー雑感

ソフィーは他キャラのようなロマンあふれる大ダメージコンボはないが、最強の確定反撃「エンジェルストライク」でダメージを与えていく。なので相手のどの技のスキに入るかを知らないといけない。
ただソウルチャージ時のセラフィムストライクはかなりのダメージを与える。
リーサルで注目したいのは236Kのホーリーアローキック
上段技のスカリにリーサルして2366B:4まで決めると83ダメージ
上段攻撃でステップにはかわされるが、ガードされても距離が離れ反撃はない(たぶん)
連携の二段目が上段の技は多いからしゃがんでかわしたり、投げをしゃがんで透かした後に入れるといいと思う。ねらっていきたい
巧みな連携で相手のガードを揺さぶるのは得意ではなだろう。チクチク小技で攻めていって相手の技を引き出し上記の技でダメージを狙っていく

そんな感じでこのキャラを使っていこうと思う。