• ホーム
  • ソフィーティア技表
  • ソフィーティアコンボ
  • 初心者向け戦術指南
キャリバーな
  • ホーム
  • ソフィーティア技表
  • ソフィーティアコンボ
  • 初心者向け戦術指南

対ティラ:確定反撃

最終更新日2022-02-17

(ver2.31)
ジョリースタイル =JS
グルーミースタイル =GS
コーダ =GS+
アップドラフト =UD
マッドネスゲシュトプフ =MG

12フレ

  • fc3A =2A
  • wsA =KK
  • 8K =KK
  • 22_88A =KK:間合いが離れると届かない
  • JS 3B =KK
  • JS 4BA =wsB+K:派生はあるが全対応できる。K派生の場合は22BAKで追撃可能
  • JS 4BAB =KK:詳しくはJS 4BAの項目
  • JS 4BB =KK:B派生を出された場合はKが相打ちになる。K派生には負ける。確反にはならないが2段目ガード後B+Kで派生に対応できる
  • JS 11_44_77A =KK:派生があるので確反は入れづらい。このあとの連携には両方インパクトで割り込める
  • JS 11_44_77AA =wsB+K:間合いが離れると届かない
  • JS 33_66_99A+B =KK
  • GS b8 =KK:立ち回りでガードすることはなさそう。抜けが早いのでむずかしい
  • GS 3AA =KK:しゃがむ場合は3段目。
  • GS 3AA+B =KK:3AAに反撃を入れようとすると途中から食らってしまう。しゃがみたい
  • GS 4B =KK:派生があるので確反は入れづらい。派生には6Bで割り込める
  • GS 33_66_99A =KK:派生はあるが両対応できる
  • MG B =KK
  • UD K(後半) =wsB+K:距離によって中段と下段が変わるのでガードがしづらい。ティラが飛んだら横移動でいい

14フレ

  • 1A =236B4
  • 1K =236B4
  • 2K =236B4
  • wsK =236B:先端ヒット
  • 8_9A =236B4:全体が短いのでBBで安定してもいい
  • JS 6AA =236B4
  • JS 4A =236B4:全体が短いのでBBで安定してもいい
  • JS B4 =236B:先端ヒット。BBは届かない
  • JS A+B =236B4
  • JS 4A+B =236B4
  • JS 11_44_77BA =236B4:2段目をしゃがんで236KでLHが狙える
  • GS 3A =BB:派生があるので確反は入れづらい
  • GS 3B =236B4:SC中は派生あり。JS 3Bと確反が違うので間違えないように
  • GS 1B =236B4:SC中は派生ありだが236Bで割り込める
  • GS 4BB =236B4:派生があるので確反は入れづらい
  • GS 1K =236B4
  • GS 11_44_77A =236B4
  • GS 33_66_99A+B =236B4
  • MG A =236B4

16フレ

  • ws B =236B:派生はあるが、出した場合のほうがエンストが引き抜けるのでダメージが高い
  • 7A =236B:先端ヒットになる
  • 8B =236B
  • JS&GS A+B+K =236B4
  • JS 1B =236B4:距離によって先端ヒットになる
  • JS 236K =236B4
  • JS 4BAK =236B4:詳しくはJS 4BAの項目
  • JS 4BBK =236B4:詳しくはJS 4BBの項目
  • JS btB+K =2BK:派生があるので確反は入れづらい
  • JS 33_66_99A =236B4:派生があるので確反は入れづらい
  • (SC)GS 3BB =236B4:2段目をステップでかわせる

18フレ

  • JS 1K =236B4
  • JS 3A =236B4:派生があるので確反は入れづらい
  • JS btB+KB =66K:縦や横攻撃だと派生でインパクトされてしまう
  • JS 11_44_77B =236B4:派生があるので確反は入れづらい
  • JS 11_44_77A+B =236B4:派生があるので確反は入れづらい。自動ででる2段目にエルフォーチュンで割り込めるが相手が離れる動きをする場合は裏拳が届かないのでシュネルギアに変えたほうが安定する
  • JS 11_44_77A+BA =236B4:派生があるので確反は入れづらい
  • JS 11_44_77A+BAA =236B4:派生があるので確反は入れづらい
  • JS 33_66_99AA =236B4
  • GS 4BBB =236B4:3段目は6Bでは割り込めない

22フレ

  • JS 3AB =66K:縦や横攻撃たと派生でインパクトされてしまう
  • RUN K =236B4
2022年2月17日 確定反撃 キャラ対策 ティラ
1件のコメント
確定反撃

バトルログ:2021/07/25 ランクマ vs mitsurugi

  1. ピンバック: 更新履歴 – キャリバーな
コメントを残す コメントをキャンセル

このサイトについて

このサイトはソウルキャリバー6をプレイするにあたっての自分用メモです。主にソフィーティアの話題になると思います。

※過去記事も情報が新しくなったら更新しています。赤文字が更新された部分

フレームデータの一部にINCOMPLETE CONQUESTさんのデータを利用させてもらっています

ネット対戦の動画置き場⇒■

メニュー

  • 用語集
  • バトルログ
  • システム
    • GI
    • CE
    • リバーサルエッジ
  • ソフィーティア攻略
    • 初心者向け戦術指南
    • 技表
    • コンボ
    • 主要技
    • 確定反撃
    • 戦略・戦術
    • キャラ対策
      • アイヴィー
        • 攻略
        • 確定反撃
      • アズウェル
        • 主要技
        • 確定反撃
      • アスタロス
        • 確定反撃
        • キャラ対メモ
      • エイミ
        • 攻略
        • 主要技
        • 確定反撃
      • カサンドラ
        • 主要技
        • 確定反撃
        • キャラ対メモ
      • グロー
        • 確定反撃
      • ザサラメール
        • 確定反撃
      • ジークフリード
        • 攻略
        • 主要技
      • シャンファ
        • 攻略
        • 主要技
        • 確定反撃
      • 雪華
        • 確定反撃
      • セルバンテス
        • 確定反撃
      • ソフィーティア
        • 主要技
        • 確定反撃
      • ソン・ミナ
        • 攻略
        • 主要技
        • 確定反撃
      • タキ
        • 攻略
      • タリム
        • 主要技
      • 2B
        • 主要技
        • 確定反撃
      • ティラ
        • 主要技
        • 確定反撃
      • ナイトメア
        • 主要技
        • 確定反撃
      • ヴォルド
        • 確定反撃
      • マキシ
        • 主要技
      • ミツルギ
        • 主要技
        • 確定反撃
      • ヨシミツ
        • 攻略
        • 確定反撃
    • 特訓メニュー
  • ヒルダ攻略
    • 技表
    • コンボ
    • 確定反撃
  • メモ
    • まとめ前のメモ
    • 発売前
  • 雑記
  • 動画
  • 更新情報

タグ

CE GI RE対応技 ガードブレイク コンボ セットプレイ リバーサルエッジ リングアウト 対処できる連携 技調整 投げ 特訓メニュー 確定反撃

リンク

ソウルキャリバー6公式サイト
ソウルキャリバー6 Wiki
ソウルキャリバー LIVE TV
8WAYRUN
キャリバー沼(discord)
7個の技から始めるソフィーティア
SOUL CALIBUR INCOMPLETE CONQUEST
note:いずみっくす@3746916A+G
note:デスのバレー
aradama-twisterのブログ
hatomugi8492のブログ
おとなリバーサルエッジのブログ
OnePlate

アーカイブ

メタ情報

  • ログイン
  • 投稿フィード
  • コメントフィード
  • WordPress.org
Proudly powered by WordPress | テーマ: Neblue by NEThemes.