セラフィムストリーム

(ver1.40)
TAS A、セラフィムストリームは発生18(実際にはステップが入るのでもう少しかかる)ガード-14 ヒット-6 カウンターでスタン、しゃがみステータス付きの中段横斬りである
ヒットすると相手を背向けにし、追加A入力の下段攻撃が連続ヒットする。ディレイも可能だが、ガードされると12フレの技で反撃される

追加B入力をすると連続ヒットはしないがBA付きの縦攻撃が出る、相手がAを嫌ってGIやRE入力をしているとリーサルになる。ガードされてもこちらが4フレ有利である
追加Bに対しては初段ガード後14フレームの攻撃で割り込まれたり横移動で回避されたりするが、その時Aを入力していた場合はカウンターヒットになるのでコンボにつなげることができる

2段目があるためなかなか手を出しづらいので1段止めも有効だ。

REされた場合に関しては発生44フレ組に1段目RE後即離しされると追加AやBの発生前にRE演出に持ち込まれてしまうのだが、それ以下組の即離しには追加Aがカウンターヒットする。追加Bの場合は発生前にすべてキャラのREを当てることができる。

一部キャラは画面下方向22ステップ後8入れ攻撃で両対応できる。
ラファ、2Bの2B+K、吉光A+Kでも両対応される。

44Aについて考える

44Aは中段横斬りで発生24 ヒット時+4 ガード-6 カウンターでコンボと優秀だ
だが発生の遅さとリーチの短さでいまいち使いどころがわからない
ソフィーの持つ唯一反撃を受けない中段横なので使いたいところではあるのだが・・・
カウンターといっても発生は遅いので暴れつぶしはむずかしく、ランカウンター狙いということになる
ただこのゲーム、ステップガードまでの時間が12フレなので発生24フレの技を当てるには12フレ有利の場面で打たなければならないということになる
A確定の状況でこれを打つ必要があるのだろうか?

まだ使いこなせているわけではないのでこれからも研究をしていくつもりである

エルフォーチュン

6A+Bで出せる、中段限定ではあるがGIと違ってGI返しがなく確実にダメージ与えることのできるGI技。
ただ取った技の種類によってそのあとの行動が変わってくるのが難しいところ。

  • 横斬りを取った場合:6BA>2BK>2366B =8568
  • 縦斬りを取った場合:AK =58
  • 蹴りを取った場合:236B =41

しかし成功後の受付に時間の差があるため、入力の際に6A+BAまで入れておいてその間に何を取ったかを判断するといい。
縦斬りを取った場合の追加Aではあるが早すぎると受け付けていないので少しだけ遅らせるといい。

中段しかGIできないという問題は割り込める連携技(見てからわかる連携、中段しか出ない連携)に絞るとやりやすい。
あと4Bなど相手をしゃがませる技をガードさせてからの反撃は中段になることが多いので狙いやすいだろう。
相手の癖を見て2Aを打ちそうなポイントを読むのもいい。横斬りを取った時のリターンが一番大きいのでぜひ狙いたい