随時更新
この中から適当に3つ選んでランダム再生
似た連携
- 6BB:2段目を横移動。6BAは当て不利になった。横移動のリターンが大きい
- 4BB:2段目をしゃがんでwsB+K
aGI三種
- 4A+B:2段目を6A+B
- 2A+B:ガード後KK
- 6A+B:2段目を6A+B
下段
- 1A:しゃがんで236B4
- 1aG2B+K:一度しゃがんでキャンセルが見えたら下方向ステップ
- 8B+K:ジャンプが見えたら8K
連携割り込み
- 1aKA:3段目にGIでレベル3
キャラ対策の記事
随時更新
この中から適当に3つ選んでランダム再生
似た連携
aGI三種
下段
連携割り込み
(ver1.40)
FLE=地雷刃
INF=万字あぐら
DGF=万字蜻蛉
SDF=万字極楽蜻蛉
12フレ
14フレ
16フレ
18フレ
20フレ
22フレ
24フレ~
(ver1.40)
DC=ダ・ロード
DS=ダ・バロン
12フレ
14フレ
16フレ
18フレ
20フレ
22フレ
24フレ~
ver1.30で受け身が取れないように修正された。
2Bの攻性転身中A+Gはダメージ70と威力の高い投げだ。だがその後受け身を取ることができ、前受け身だと8~9フレ有利な状態になれる(2Bの2Aにソフィー3Bが勝てる)
最初は剣で切り刻まれパンチとキックになり最後に縦斬りなる。キックを食らった直後が受け身タイミングだ。
このタイミング
8フレ有利になるので確定はないがきっちり択をかけたい。
技の演出が長いので落ち着いて対処しよう。
若干挙動がバグっぽいので修正される可能性はある。
(ver2.00)
AVN=イノセント・ドロー
SN=ブラック・スティード
12フレ
14フレ
16フレ
20フレ
22フレ
24フレ~