ちょっと残念だなと思った

製品版がどうなってるかわからないが

  • 2pコスチュームがない
    2pカラーはあるようだが専用コスチュームがないのはかなしいなあ。色違いならたぶんキャラクリでやれそうだし
  • オリジナルコスなのに部位破壊でパーツが消える
    ソフィーの上半身のように破損表現があったりするが下半身のように破壊で消え去ってしまう場合もある
    キャラクリパーツが消えるのはいいのだが、オリジナルは全部破損表現ほしかったなあ

2pコスに関してはDLCで追加コスとかあったらいいのにと思う。そういうのはキャラクリパーツでどうにかしろってなるのかな
なにが言いたいかというと破損表現がほしいのだ

動画見て強そうだなと思ったキャラの技

動画見ただけの感想。
もちろん開発中バージョンだから製品版でどうなるかわからない。
アイヴィー

  • 66[A] 中間距離の横切りとホールドでる2段目が連続ガードでなく、1段目で動くと2段目が当たる模様。
    ガードするとすごく離れる。弱点とすれば2段目は近距離だとすかるので隙がでかい。
  • 遠隔投げ
    しゃがまないと回避できない模様。横移動も吸う?
    66[A]と打ち分けられるときつそう
  • 22K
    長い

ザサラ

  • ガードブレイク付きの玉付与技
    ガードさせれば玉がついて、3つついたらその次には時間停止
    ガードブレイクついてるのでガードさせて有利?
    実質4回でガードバーストと同じ状態に
  • CE
    ぶっぱ技。GI判定がどうなってるかわからないが、割り込みや起き上がりなどいつでも出せる。
    ガードブレイクもついてるようで対処は読んで我慢して避けることになるか。
  • ソウルチャージ時の引き寄せ技
    すっごい

ナイトメア

  • 2[B]B
    初段ヒットで連続ヒット。ガード不利もなさそう。構え移行もできて割と手が出せない。
    二段目をAで横払いにもできるので初段ガードして横移動にも対応
  • ドリル
    ガードブレイク付き長い中段。バースト値も高そう。

ちゃんと全部見たわけじゃないけど、上げたキャラのCEって全部GI付きだなあ。

発売したら調べること

CE(クリティカルエッジ)の対処法

  • 確反があるか
  • 演出みてからGI(ガードインパクト)、横移動できるか

RE(リバーサルエッジ)

  • ジャンケン成功時のコンボ等
  • フレーム状況
  • 技を出さない場合の状況

RH(リーサルヒット)

  • 発生する条件
  • 発生時のコンボ