対エイミ:66Aの対策

(ver1.30)
エイミの33_66_99Aは射程の長い中段横斬りでガードすると12フレの確反が入るがパリングに派生することでそれを防ぐことができる優秀な技だ。
パリングは上中下の三種あり(上:ビオンデッタ、中:リリト、下:メロウ)14フレまでの技をGIできるが、白薔薇をためることで22フレまで延長される。

移行なし ビオンデッタ
リリト
メロウ
GI RE  横ステ  バクステ 6B
KK ×
2A × ×
66B -2 × × ×
44A -6 × ×
44A+B
-6 × ×
投げ
× ×

KKと2Aは派生パリングしない際に確定する技だ。KKは上、2Aはリリトとメロウで取られてしまうがそれ以外の選択肢に勝てる。基本はKKでビオンデッタを読んだ時だけ2Aを打つ事になるだろうか。

66Bと44Aはともに発生24フレなので白maxのGI受付22フレの外になる。両方とも確反にはならず、ビオンもしくはメロウからのリリトパリング、派生パリングしない場合のGIやパリング、6B暴れには負けてしまう。12フレで暴れてきた場合は66Bは勝ち、44Aは相殺3Bが入る(12フレCEには負ける)
66BはREに負けてしまうがGIで取られてもレベル1になる。横ステにも弱い。だがガードされても-2でガード値も削れるのでいい選択肢だ。リターンがでかい。
44AはRE対応技で両方向のランでかわすことができる。ステガもガードが間に合わずカウンターしてくれる。派生パリングされた場合、続いての攻撃を相手が出さなければカウンターにならないのでおいしくない。66Bは出さない場合ももリターンがある。

44A+Bは6B暴れ読みの選択肢。派生パリングは白maxだと取られてしまうので注意。GIにもREにも負ける。4A+Bは反時計ステでかわされてしまうのだが、44A+Bだと当たる(ことが多い)

投げはパリングを読んだ場合に使える。移行せずにしゃがまれると痛く、抜けられる可能性もあるので安定感はない。ビオンを投げた場合は背後投げになる。

パリングからパリングという連携もある。例えばビオンからリリトという移行をされると確定のKKやパリング読みの44Aは取られてしまう。その場合は2Aで確反を取るか投げを狙おう。

まとめ

  • 確定とるならKK。ビオンデッタしてくると読んだら2A
  • 単発パリングを読んだら44A。上中パリング連携を読んだら44A+B
  • パリングからパリング(特に上中)をケアするなら2A確反か投げ。4投げが有効
2+

対エイミ:特訓メニュー

随時更新
WRP =見切りレベル白max
RRP =見切りレベル赤max
この中から適当に3つ選んでランダム再生

しゃがむ

  • BBBB:3段目をしゃがんで236K。相手がパリングを選択した場合リーサルヒット。

下段

  • AB:wsB+K
  • 1B:236B4
  • RRP 214A:赤いキラキラ見えたら8B

投げ

  • 前ステップA+G:しゃがんで4A+B

66B派生

  • 66BA:2段目をしゃがんで2366B。236Kでも可
  • 66BB:2段目をしゃがんで236K。すぐ動くと2段目に当たる。
  • 66B[B]:ガードしてwsb+K。66BBと判断がむずかしいかも

リリトパリング3種

  • LP AA:ガード後エンスト
  • LP AB:ガード不能が見えたら横移動攻撃。
  • LP K:ガード後KK

その他

  • 22_88A:6A+B。ガードしても不利なので取っておきたい
3+

対エイミ:確定反撃

(ver.2.00)
RRP =赤見切りレベルmax
WRP =白見切りレベルmax
AT =アマリリスターン
LP =リリトパリング
MP =メロウパリング
BP =ビオンデッタパリング

12フレ

  • AAA =KK:赤max時は確反なし
  • AB =wsB+K
  • AK =KK
  • (SC)RRP 4AAA =KK
  • 46A =KK
  • 6A =KK:派生があるので確反は入れづらい。派生に対しては3A、66A、236AAなど
  • fc3AA =KK
  • 666B =KK:派生があるので確反は入れづらい、派生に対してはしゃがんでリーサルや確反など。見すぎるとパリングからの攻めを受けることになる。白maxの時はパリングで確反も取られてしまう。
  • 666B[B] =KK:他派生技をしゃがんでかわす場合はしゃがみガードでガードすることになりwsB+Kで返すことができる。
  • wsBB =KK:2段目をしゃがんで236Kでリーサルしたい
  • 1K =2A
  • 4K =KK:派生があるので確反は入れづらい
  • 6K =2A:構え派生すると上段は当たらない。AT B+Kで2Aもとられてしまう。
  • fc3K =KK
  • 4A+BA =wsB+K
  • 6[B+K] =KK
  • 11_44_77A =KK:派生があるので確反は入れづらい
  • 11_44_77AB =KK:パリングがあるが白がmaxでないとGIすることはできない。
  • 33_66_99A =KK:パリングがあるので実質確反なし。2Aと一応打ち分けることができるが、読んで大きい技を打ってもいいい。くわしくはこの記事
  • 33_66_99B =KK:666Bと同じ。
  • 33_66_99B[B] =KK:666B[B]と同じ。
  • 22_88b+kGK =wsB+K
  • AT B =KK:派生があるので確反は入れづらい。白maxの時はパリングで確反も取られてしまう。
  • RRP AT BBB =wsB+K
  • AT A =KK
  • AT K =KK
  • AT KK =wsB+K
  • LP A =KK:派生があるので確反は入れづらい
  • LP BB =KK:白max時は派生がある
  • LP K =KK

14フレ

  • B2 =236B4
  • 3B =236B4:派生があるので確反は入れづらい
  • 3bA =236B4
  • 6BBB =236B4
  • 666BB =236B4:2段目をしゃがんでリーサルをとりたい
  • (SC)WRP 214BB =236B4
  • 2K =236B4
  • 2A+B =236B4
  • 8A+B =236B4
  • 6B+K =236B4
  • WRP 11_44_77BBB =236B4
  • 33_66_99BB =236B4:2段目をしゃがんでリーサルをとりたい
  • bt2K =236B4
  • AT BB =236B4
  • LP AA =236B4

16フレ

  • 1A =236B4
  • RRP 4AA =236B4
  • fc1B =236B4
  • wsK =236B4:派生があるので確反は入れづらい
  • 4A+B =236B4:派生があるので確反は入れづらい
  • 33_66_99B+K =236A+B,236A+B+K:236Bは先端ヒット
  • AT K =236B4:派生があるので確反は入れづらい

18フレ

  • 1B =236B4
  • WRP 214B =236B4
  • AT KB =236B4
  • MP K =236B4

20フレ

  • 4A=236B4:赤max時は派生がある
  • A+B+K =3B
  • 6A+B+K =3B

22フレ

  • RUN K =236B4
  • (SC)AT KAB =3B
1+