ヒルダ攻略:コンボ
(ver2.00)随時更新
ノーマルコンボ
wsB
- wsBA>fcCB =55:槍のレガリアを得る
(SC)wsBB+K
- (SC)wsBB+K>66B+K>C5B =81:チャージ中、槍のレガリアを得る
3B
- 3B>C6A =40:剣のレガリアを得る、A溜め完了時。この後の6B+Kはガードに重なり、横転などでは回避できない
- 3B>66BB>C5B =61:槍レガリアを得る
- 3B>(SRA)C6AA+B>btB+KA>6B+K =76:剣のレガリアアーツ、A溜め完了時
- 3B>236A+B+KB =58:SA、槍レガリアを得る
- 3B>A+B+K =82:CE
6K
- 6K>C5B =38:槍レガリアを得る、B溜め完了時
fc3K(近距離)
- fc3K>2K =29:後ろ受け身で回避可能
- fc3K>fcCA =40:受け身確定、剣のレガリアを得る、A溜め完了時
A+B
- A+B>2K =47:後ろ受け身で回避可能
- A+B>3K =51:受け身確定
2A+B
- 2A+B>2K =47:後ろ受け身で回避可能
- 2A+B>3A =53:受け身確定
(SRA)4A+BA
- (SRA)4A+BA>66B>C5B =73:剣のレガリアアーツ、槍のレガリアを得る
8B+K
- 8B+K>fcCB =47:槍のレガリアを得る
- 8B+K>C6B>btB+KA>6B+K =66:槍のレガリアを得る、間合いによる。不安定
- 8B+K>66を引っ張って66[A+B]>C5B>=68:受け身確定、槍のレガリアを得る。
- 8B+K>66を引っ張って66[A+B]>(LRA)C6BB+K>C6B>btB+KA>6B+K =74:受け身確定、槍のレガリアを得る。後ろ受け身だとC6Bが届かない
22B
- 22B>(SRA)3KA =64:剣のレガリアアーツ。22BB:Aが62なのでレガリアがもったいないと思ったら派生でもいい。
(SC)66AB
- (SC)66AB>fcCB =66:チャージ中、槍のレガリアを得る、ガード5分の技がヒットすれば60以上減らせる。チャージ中に狙いたい技のひとつ
22B+K
- 22B+K>C6B>btB+KA>6B+K =75:槍のレガリアを得る
- 22B+K>A+B+K =96:CE、C6Bを入れたりするよりも直で入れたほうがダメージが高い
66B+K
- 66B+K>fcCB =53:槍のレガリアを得る
(SRA)C6AA+B
- (SRA)C6AA+B>C5B =67:剣のレガリアアーツ、槍のレガリアを得る
fcCB
- fcCB>66B+K>C5B =70:槍のレガリアを得る
- fcCB>6A+B =72:槍のレガリアを得る
- fcCB>4B+KB =76:ダメージ優先。レガリアは得られない
- fcCB>(SRA)C6AA+B>btB+KA>6B+K =82:剣のレガリアアーツ、槍のレガリアを得る、A溜め完了時
- fcCB>A+B+K =87:CE
C6B
- C6B>C6A =47:剣と槍のレガリアを得る。A溜め完了時。この後の6B+Kはガードに重なり、横転などでは回避できない
- C6B>btB+KA>6B+K =64:槍のレガリアを得る
- C6B>(SRA)AA+B>btB+KA>6B+K =72:剣のレガリアアーツ、槍のレガリアを得る、A溜め完了時
- C6B>A+B+K =83:CE
(LRA)C6BB+K
- (LRA)C6BB+K>C6B>A+B+K =88:槍のレガリアアーツ、槍のレガリアを得る、CE
- (LRA)C6BB+K>C5A =55:槍のレガリアアーツ、剣のレガリアを得る
- (LRA)C6BB+K>C6B>btB+KA>6B+K =77:槍のレガリアアーツ、槍のレガリアを得る
214A+G
- 214A+G>66K =39
- 214A+G>236A+B+KB =53:SA、槍のレガリアを得る
- 214A+G>A+B+K =78:CE
(SC)214A+GB
- (SC)214A+GB>btB+KA>6B+K =67
- (SC)214A+GB>C5A =67:剣のレガリアを得る
- (SC)214A+GB>C5B =72:槍のレガリアを得る
- (SC)214A+GB>(SRA)C6AA+B>btB+KA>6B+K =78:剣のレガリアアーツ
- (SC)214A+GB>A+B+K =82:CE
カウンターコンボ
66B(CH)
- 66B(CH)>2B+KK =50
- 66B(CH)>(SRA)3KA =65:剣のレガリアアーツ、A溜め完了時
C6A(CH)
カウンター時はスタンの稲妻エフェクトが見えるので状況とそれで確認する。難しければAAでもいい
- C6A(CH)>2A+B>2K =57:剣のレガリアを得る。最後の2Kは後ろ受け身で回避可能。3Aが受け身確定に
- C6A(CH)>236A+B+KB =54:SA。剣と槍のレガリアを得る
- C6A(CH)>A+B+K =78:CE。剣のレガリアを得る。ヒット確認をミスると痛い。
リバーサルエッジ
reA
- reA(LH)>66B+K>C5B =72:槍のレガリアを得る
- reA(LH)>fcCB>66B+K>C5B =80:槍のレガリアを得る、2週目のAを出した後にBを溜めておこう
- reA(LH)>fcCB>(LRA)4B+KB =84:槍のレガリアアーツ
reB
- reB>C6B>btB+KA>6B+K =66:槍のレガリアを得る
- reB(LH)>A+B>C5B =85:槍のレガリアを得る
- reB(LH)>(LRA)4B+KB =88:槍のレガリアアーツ、リーサル後に前ステップしてから出す。
reK
- reK(LH)>236A+B+K =51:派生は入らない、キャラの選択肢によって入らない場合があるので不安定
リーサル
A+B(LH)
- A+B(LH)>C4A>C5B =86:剣と槍のレガリアを得る
- A+B(LH)>B+K>66B+K>C5B =90:槍のレガリアを得る
C4B(LH)
- C4B(LH)>C4A>6B+K =106:剣と槍のレガリアを得る
- C4B(LH)>B+G>6A+B =113:槍のレガリアを得る
- C4B(LH)>B+G>66B+K>6B+K =119:槍のレガリアを得る。最後の6B+Kは一部キャラの反時計受け身で回避可能。確実に行くなら最後をC5Bに(ダメージ114)。66B+K後の受け身確定にはすこしステップ引っ張った66[A+B]>C5Bや、C6Bが入る
- C4B(LH)>B+G>A+B+K =126:CE、槍のレガリアを得る
ガードクラッシュ
ガードクラッシュする技のBボタンを押しっぱなしにしておくこと
- GC>C6B>btB+KA>6B+K =65:槍のレガリアを得る
- GC>fcCB>66B+K>6B+K =75:槍のレガリアを得る、しゃがみを作るため少しむずかしい。
- GC>(LRA)C6BB+K>C6B>btB+KA>6B+K =77:槍のレガリアアーツ、槍のレガリアを得る
- (LRA)4B+K(GC)B(LH)>B+K>66B+K>C5B =113:槍のレガリアアーツ、槍のレガリアを得る
壁コンボ
- 3B>W!>4KK>W!>C6B>btB+KA>6B+K =82:安定コンボ。6KやC5A(CH)も可
- 3B>W!>4KK>W!>C6B>(SRA)C6AA+B>btB+KA>6B+K =86:剣のレガリアアーツ
- fcCB>W!>4KK>W!>(LRA)C6BB+K>C6B>btB+KA>6B+K =93:槍レガリアがある場合はどの壁ヒットからでも可